11.24 패치 노트가 업데이트되었습니다. 이번 11.24 패치 노트에서의 챔피언 버프/너프를 포함한 여러 변경사항에 대해 빠르게 알아보겠습니다.
목차
- 11.24 패치노트 챔피언 변경사항
- 전체 채팅 폐지 현황 (부활 가능)
- 궁극기 주문서 업데이트
11.24 패치 챔피언 변경사항
11.24 패치 노트 변경 챔피언
- 케이틀린 - 패시브 변경
- 카밀 - 너프
- 아이번 - 패시브 버프
- 케일 - 패시브 버프
- 클레드 - 체력 변경 / E버프
- 트위치 - 궁극기 버프
- 사미라 - 궁극기 버프
- 우르곳 - 패시브 버프
케이틀린 - 기본 지속 효과 변경
기본 지속 효과에 있던 헤드샷 초기화 기능을 일부 되돌렸습니다. 케이틀린의 기본 기획에 포함되어있지 않을 뿐만 아니라 초기화 기술을 이용하기가 굉장히 어려워 헤드샷 초기화를 보다 사용하기 쉽게 재구성했다고 합니다.
버그 수정 - 케이틀린이 부활 중에 기본 지속 효과인 헤드샷으로 공격이 가능했던 버그가 수정되었습니다.
카밀 - W / E 너프
W - 전술적 휩쓸기 [외곽 추가 피해량 하향]
대상 최대 체력의 6/6.5/7/7.5/8% (+추가 공격력 100당 3.3%)
→ 대상 최대 체력의 5/5.5/6/6.5/7% (+추가 공격력 100당 2.5%
E - 갈고리 발사 [재사용 대기 시간 증가]
16/14.5/13/11.5/10초 → 16/15/14/13/12초
아이번 - 돌거북 경험치&골드 보상 증가
이전까지는 같은 시간과 체력, 마나를 쓰지만 돌거북으로부터 아이번이 받는 경험치와 골드 보상이 월등히 낮았는데요. 이번 패치에서 그 부분이 개선되었습니다. 이제 다른 챔피언과 동일한 경험치와 골드 보상을 받을 수 있습니다.
기본 지속 효과 - 숲의 친구 [경험치&골드 보상 증가]
돌거북 경험치 보상: 27 → 95
돌거북 골드 보상: 39 → 85
케일 - 기본 지속 효과 버프
11.24 패치 이후 11레벨 이후 중첩이 쌓이면 업그레이드되는 기본 공격의 사거리가 케일의 추가 공격 사거리에 비례해 늘어납니다. 한마디로 16레벨 패시브와 치명적 속도의 사거리 증가가 업그레이드된 평타 사거리에도 적용된다는 말.
기본 지속 효과 - 거룩한 승천
케일이 작열/희열/초월 상태일 때 공격하는 화염파의 사거리가 추가 공격 사거리에 비례해 증가
클레드 - 체력 변경 사항 / E 버프
스칼 기본 체력 변경
400~1420 (레벨에 따라) → 400~1550 (레벨에 따라)
기본 지속 효과 변경사항
- 11.24 패치부터 스칼의 기본 체력이 클레드의 추가 체력이 아닌 기본 체력으로 계산됩니다.
- 클레드가 아이템으로부터 얻은 체력은 스칼의 체력으로 추가됩니다. [추가 체력으로 계산]
- 클레드가 스칼에 올라타지 않았을 때 용기 확인 속도가 증가하여 스칼에 올라타는 속도가 더 빨라집니다.
- 부활: 클레드가 최대 체력으로 부활합니다.
E - 이랴! [버프]
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초 → 13/12/11/10/9초
피해량 계수: 추가 공격력의 60% → 추가 공격력의 65%
트위치 - 궁극기 사거리 버프
R - 무차별 난사
트위치의 기본 공격 사거리가 추가 기본 공격 사거리에 비례하여 증가합니다.
사미라 - 궁극기 버프
"기본 지속 효과 중첩을 쌓기 위해 다른 스킬들로 소모된 마나 부족으로 궁극기를 사용하지 못하는 불상사가 생길 수 있어 궁극기의 마나 소모량을 제거했습니다."
R - 지옥불 난사
마나 소모량: 0
우르곳 - 사거리 버프
기본 지속 효과와 W의 원 사거리가 추가 공격 사거리에 비례해 증가합니다. 우르곳으로 치명적 속도를 사용하고 싶은 유저들을 위한 변경사항이라고 하네요.
기본 지속 효과 - 화염의 메아리
화염의 메아리 산탄 공격의 사거리가 추가 사거
리에 비례해 증가
W - 심판의 원
우르곳의 W 원 자동 공격 사거리가 추가 사거리에 비례해 증가
전체 채팅 폐지 현황 (부활 가능성)
궁극기 주문서 업데이트 사항
신규 대체 궁극기 소환사 주문 / 삭제된 대체 궁극기 소환사 주문 / 체계 변경사항
여기까지 11.24 패치 노트 변경사항들에 대해 알아봤습니다. 제 글이 도움이 되었다면 좋겠네요. 감사합니다.
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